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MKXL Le jeu aura bien droit a sa grosse NEWS!

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Re: MKXL Le jeu aura bien droit a sa grosse NEWS!

Messagepar Foksdu » Ven 22 Juil 2016 12:36

Moi je trouve qu'au lieu d'avoir un perso riche et reconnaissable on a 3 persos pauvres (dont souvent 2 non joués) avec 2 coups spéciaux et 2 strings qui changent...

Au final ça augmente virtuellement le nombre de persos et le jeu n'a pas de persos "spécialisés" vu qu'on a aucun vrai zoneur (QC s'en rapproche un peu remarquez) et un unique choppeur avec kotal sun god (très faible sur une base d'une vingtaine de persos X 3 variations vous conviendrez).


Il suffit de voir le délaissement des varia zoning qui puent la merde bien souvent : d'vorah, shinnok, alien, predator... etc.
Idem du côté des persos qui ont des variations sans zoning mais qui roxxent au càc : jacqui 2 var/3 très pauvres à cause de ça, torr tout seul et j'en passe.

Mais selon moi les variations ne sont que la moitié du problème, l'autre moitié étant notamment la foultitude de 50/50 dans le jeu.
“Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous entendez, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même.”
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Re: MKXL Le jeu aura bien droit a sa grosse NEWS!

Messagepar GrosTriceps » Ven 22 Juil 2016 12:51

Foksdu62 a écrit:Mais selon moi les variations ne sont que la moitié du problème, l'autre moitié étant notamment la foultitude de 50/50 dans le jeu.


Tout a fait d'accord, j'ai lacher le jeu un bon bout à cause de ça. J'espère qu'injustice 2 va moins abuser de ce côter la. Je trouvais qu'Injustice 1 avait un bon ratio d'overhead et de low. Il y a des personnage dans ce jeux qui abuse grave!!
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Re: MKXL Le jeu aura bien droit a sa grosse NEWS!

Messagepar Jiipey_K » Jeu 28 Juil 2016 18:37

Je suis aussi d'accord, trop de 50/50 sur MKX j'spère que sur IGAU2 ils y en aura moins (apparemment ça sera le cas mais wait & see).
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